Когда команда разработки продукта готова приступить к новому проекту, важно выбрать подходящую методологию. Один из вариантов — метод разработки динамических систем (DSDM, Dynamic Systems Development Method), фреймворк, который стремится улучшить общий процесс за счёт повышения эффективности команды. Ознакомление с этим методом поможет тебе более успешно внедрить его в рамках своих рабочих инициатив.
В этой статье мы определим, что такое DSDM, расскажем о его плюсах и минусах, разберём ключевые принципы, пять стадий жизненного цикла метода, а также опишем, как его применять в пяти шагах.
Что такое метод разработки динамических систем?
DSDM — это итеративный Agile-фреймворк для разработки продукта. Он нацелен на эффективную работу, чёткое определение стадий жизненного цикла разработки и обеспечение ощутимых выгод для всех сторон, участвующих в проекте. Этот метод применяется на всём протяжении жизненного цикла проекта, давая рекомендации по лучшим практикам поставки продукта в срок и в рамках бюджета. Он также стремится учитывать потребности проектов любого масштаба и отрасли.
Главная цель DSDM — помочь специалистам работать как сплочённая команда, стремящаяся к общей цели. Он поощряет переход от одной стадии разработки к следующей только тогда, когда предыдущая уже принесла достаточно ценности. Метод также является technology-independent (независимым от технологий), то есть может использоваться в любой технической среде или бизнесе без привязки к конкретным инструментам и техникам.
Ключевые принципы DSDM
Этот фреймворк основан на следующих базовых убеждениях:
— Focus on the business need (Сфокусированность на бизнес-цели). Команды DSDM работают над проектами, которые соответствуют глобальным бизнес-целям и укладываются в реалистичные рамки для компании.
— Deliver on time (Поставка в срок). Своевременная доставка — важная часть DSDM, поскольку одна из целей метода — как можно раньше начать получать выгоды.
— Collaborate (Сотрудничество). Важно, чтобы в DSDM участвовали все заинтересованные стороны, имели возможность давать обратную связь и принимать решения.
— Maintain high quality (Соблюдение высокого качества). Команда задаёт чёткие стандарты качества до начала работ и регулярно оценивает прогресс, чтобы убедиться в их соблюдении.
— Build incrementally from firm foundations (Пошаговая сборка на прочной основе). Команды стараются выполнять ровно столько работы, сколько нужно в данный момент, чтобы оставаться в соответствии с планом. — Develop iteratively (Итеративная разработка). Команды быстро внедряют обратную связь и адаптируются к изменениям в спецификациях и требованиях проекта.
— Communicate continuously and clearly (Постоянная и понятная коммуникация). Команды DSDM используют разные инструменты, чтобы предоставлять текстовые, устные и визуальные обновления коллегам, другим отделам, менеджерам и заинтересованным сторонам.
— Demonstrate control (Демонстрация контроля). Лидер команды или продакт-менеджер обеспечивает прозрачность, чтобы все члены команды знали о планах, изменениях, прогрессе и целях.
Преимущества DSDM
Вот несколько преимуществ фреймворка DSDM:
— Улучшает сотрудничество: DSDM может улучшить взаимодействие внутри команды, а также между командой и другими заинтересованными сторонами проекта. Это способствует более слаженной и продуктивной работе.
— Гарантирует соблюдение сроков: DSDM делает акцент на поставке фич (features) в конкретные сроки, что позволяет бизнесу быстрее увидеть отдачу от проекта.
— Улучшает управление рисками: Поскольку метод предусматривает итеративную разработку и быструю обратную связь, он позволяет быстрее выявлять и устранять потенциальные проблемы.
— Повышает гибкость: Благодаря тому, что в DSDM допускаются изменения на любом этапе проекта, команды могут быстрее адаптироваться к новым требованиям или условиям.
— Обеспечивает вовлечённость заинтересованных сторон: Регулярные проверки и участие бизнес-пользователей позволяют убедиться, что продукт соответствует ожиданиям и приносит пользу.
Недостатки DSDM
Вот некоторые потенциальные минусы использования DSDM:
— Требует высокой вовлечённости: Все заинтересованные стороны должны активно участвовать на протяжении всего проекта. Без этого метод может работать неэффективно.
— Менее эффективен для небольших проектов: Для очень маленьких проектов использование DSDM может показаться излишне сложным и ресурсоёмким.
— Нужна культура Agile: Если команда не привыкла работать по Agile-подходу, внедрение DSDM может потребовать времени и дополнительных усилий.
— Зависит от чёткого определения требований: Хотя DSDM допускает изменения, он предполагает, что основные бизнес-требования и приоритеты уже определены на старте.
Жизненный цикл метода DSDM
Метод DSDM включает пять ключевых стадий:
Feasibility (Оценка осуществимости): Определяется, можно ли реализовать проект с учётом технических, ресурсных и бизнес-ограничений.
Business Study (Бизнес-исследование): Проводится анализ бизнес-потребностей и определяются основные требования. Здесь же формируется видение продукта и стратегии его реализации.
Functional Model Iteration (Итерация функциональной модели): Команда создаёт и тестирует прототипы ключевых фич продукта. Это позволяет получить раннюю обратную связь и уточнить требования.
Design and Build Iteration (Итерация проектирования и сборки): Производится разработка и интеграция фич, которые уже были уточнены на предыдущем этапе. Итерации повторяются до тех пор, пока продукт не достигнет необходимой полноты.
Implementation (Реализация): Готовый продукт передаётся пользователям. Включает финальную проверку качества, обучение пользователей и развёртывание.
Подписывайтесь на рассылку со статьями, которую читают лидеры рынка
Вот как можно внедрить метод DSDM в рамках собственного проекта:
Определите цели проекта Сначала команда должна понять, чего хочет достичь бизнес. Это включает в себя сбор требований, определение основных фич (features) и согласование с заинтересованными сторонами. На этом этапе важно установить ценность проекта и убедиться, что он отвечает стратегическим задачам компании.
Проведите оценку осуществимости На этапе Feasibility (Оценка осуществимости) команда оценивает, насколько реалистично выполнить проект в текущих условиях. Сюда входит анализ ресурсов, бюджета, сроков и технических ограничений. Также важно оценить, насколько команда готова работать по Agile-фреймворку.
Сформируйте основную команду Для DSDM критически важна кросс-функциональная команда с чётко определёнными ролями. Как правило, она включает продакт-менеджера, бизнес-аналитика, разработчиков, тестировщиков и представителей заказчика. Важно, чтобы все были вовлечены в процесс и могли быстро принимать решения.
Реализуйте итерации После утверждения требований команда начинает итеративную разработку. Каждая итерация включает проектирование, сборку и тестирование определённого набора фич. По завершении — сбор обратной связи, корректировка и переход к следующей итерации. Такой подход позволяет гибко реагировать на изменения и фокусироваться на ценности.
Завершите и передайте продукт После финальных итераций команда завершает проект, проводит обучение пользователей и внедряет продукт в рабочую среду. Также рекомендуется собрать отзывы и провести ретроспективу, чтобы выявить, что сработало хорошо, а что можно улучшить в будущем.
Заключение
Метод разработки динамических систем (DSDM) — это мощный Agile-фреймворк, подходящий для различных отраслей и проектов. Он помогает улучшить коммуникацию, упростить принятие решений и повысить гибкость команды. Несмотря на то, что внедрение DSDM требует подготовки и вовлечённости, он может значительно повысить эффективность работы и ускорить вывод продукта на рынок.
Курс-акселератор «Полное погружение в продакт-менеджмент»
Обучение пометодологии ProductFocus, которую ужеприменяютв:
Систематизируйте знания, получите реальный рост бизнес-метрик, проработайте или создайте свой продукт прямо на курсе за 4 месяца
Автор данной статьи создал чек-листы для продактов, которые запускают или, которым предстоит запустить новый продукт. Они могут помочь вам не забыть о важных деталях при создании продукта.
Автор статьи расскажет о процессе Product Discovery, его этапах, почему исследование продукта является необходимой составляющей создания продукта, а также какая команда будет нужна для этого процесса.
Автор статьи расскажет о типах продакт-менеджеров, а именно про: Technical Product Manager, Marketing Product Manager, Data Product Manager, Business Product Manager и Design Product Manager.
В данной статье Андрей Бадин, CEO Product Lab, расскажет, что такое Product Led Growth и почему нужно десятикратное преимущество продукта, чтобы он захватил рынок.
Автор статьи расскажет о фреймворке HEART, его преимуществах и недостатках, а также поделиться примерами использования, чтобы вы могли применять HEART для выбора правильных метрик на практике.
Автор статьи расскажет о разнице между output и outcome, о том, какую роль эти термины играют в OKR, а также поделится примером Целей и Ключевых Результатов с Outcome и ответит на часто задаваемые вопросы по теме.
Ведущие эксперты в мире продакт-менеджмента поделились своим мнением о трендах 2023 года: ИИ, машинное обучение, создание большое ценности продукта, система подписок.
Варун Пармара, CPO Miro, подробно рассказывает о процессе создания продуктов, построении команд, планировании OKR, дизайне продукта и философии создания продуктов в Miro.
Автор статьи расскажет о поведенческой концепции продавцов и покупателей, об Эффекте наделения и Эффекте 9х. А также объяснит, как построить баланс между продуктом и поведенческим изменением
В данной статье мы рассмотрим, как составить сценарий стратегической сессии, чтобы она прошла так, чтобы все участники были довольны как атмосферой, так и полученными результатами, а также поделимся бесплатным шаблоном сценария.
Автор статьи расскажет о User Centered Design (дизайн, ориентированный на пользователя), его основных элементах и принципах, а также приведет примеры использования UCD.
Автор статьи расскажет, кто такой CPO (Chief Product Officer – директор по продукту) и как он может поддерживать развитие продуктов в организации А также проанализируем его ключевые обязанности в продуктовой компании
Данная статья представляет собой гайд по составлению профиля идеального клиента (ICP – Ideal Customer Profile), десятки историй о том, как основатели определяли свой ICP, и, как всегда, найдете шаблоны и массу примеров.
Автор статьи поделится интервью с Майклом Манопатом, Chief Product and Technology Officer компании Notion, о развивающихся внутренних процессах Notion, обзорах продуктов, каденциях планирования и растущем переходе к живой коммуникации.
Автор статьи поделится интервью с Гленом Коутсом, Vice President of Product компании Shopify — о планировании ежегодных тем, организации работы, её отслеживании с помощью собственного инструмента и о многом другом.
Читать статью
Получить консультацию
Заполните форму и получите ответы на все вопросы.
Как создавать продукты системно?
Узнайте, как системно создавать продукты, которые взлетят, избегая распространенных ошибок!