← прокрутите таблицу →
| Формат 1-pager Быстро, чётко, по делу | Формат Полный PRD Подробно, со всеми деталями | |
|---|---|---|
| Размер команды | 2–5 человек | 5+ человек, несколько команд |
| Тип задачи | Доработка существующей фичи | Новый продукт или крупная фича |
| Время на написание | 1–2 часа | 8–16 часов (2–3 ч с ИИ) |
| Детализация | Проблема, решение, метрики | Все секции, включая edge cases |
| Примеры компаний | Intercom Notion | Figma Product Hunt Amazon |
| Agile-контекст | Уровень задачи в спринте | Уровень эпика или нового направления |
| Инструмент | Google Docs Notion | Confluence Coda Notion |
| Согласование | Асинхронно в комментариях | Синхронная встреча + асинхронный review |
Разбираем каждую секцию PRD с конкретным примером. Продукт — мобильное приложение для управления задачами, задача — переработать онбординг.
Это самый критичный раздел всего документа. Большинство продактов пишут здесь решение, замаскированное под проблему. «Нам нужно добавить push-уведомления» — это не проблема, это решение.
«62% новых пользователей уходят на экране регистрации, не завершив онбординг. Day 1 retention составляет 21% при среднем по рынку 35%. Пользователь не видит ценность продукта до того, как его попросили заполнить восемь полей профиля.»
Хороший problem statement включает три элемента: контекст и цели пользователя, конкретную метрику которая показывает масштаб проблемы, и объяснение почему это важно решить именно сейчас. Без цифр любые обоснования выглядят как догадки.
Проверочный вопрос: если прочитать только problem statement, понятно ли какие проблемы решаем и насколько они серьёзны?
Этот раздел нужно определять максимально конкретно. Не «молодые люди 18–35 лет», а портрет реального человека с реальной задачей.
«Менеджер проектов в компании от 20 человек, который впервые устанавливает приложение после рекомендации коллеги. Его задача: за три минуты понять, может ли продукт заменить текущий инструмент. Если за это время он не увидел ценность — удаляет приложение.»
Jobs-to-be-Done описывает пользовательскую потребность, а не функцию продукта: «быстро оценить инструмент без лишних шагов», «сохранить прогресс и вернуться позже». Это помогает команде понимать пользователей на уровне мотивации, а не только поведения.
Здесь продакт описывает решение на уровне пользовательского опыта, не вдаваясь в технические детали реализации.
«Переработать онбординг по принципу "ценность до регистрации": пользователь сразу попадает в интерактивное демо с тестовыми задачами. Регистрация запрашивается только после первого целевого действия — создания задачи с назначенным исполнителем. Ключевые функции: интерактивное демо из трёх шагов, отложенная регистрация, автозаполнение профиля через Google OAuth.»
Подробное описание решения всегда включает явное указание Out of Scope — это не список отказов, а защита команды от scope creep.
Пользовательские истории структурируют требования в формате: «Как [роль] я хочу [действие] чтобы [результат]». Это стандарт для agile-команд который помогает держать фокус на пользователе.
«Как новый пользователь я хочу попробовать продукт до регистрации, чтобы понять подходит ли он мне.»
«Дано что пользователь открыл приложение впервые — когда он нажимает "Попробовать" — тогда он видит интерактивное демо без запроса email или пароля. Дано что пользователь завершил демо и зарегистрировался — тогда тестовые задачи из демо сохранены в его аккаунте.»
Без acceptance criteria каждая задача превращается в источник разногласий на review. Именно здесь продакт и разработчик договариваются о том, что значит «готово».
Этот раздел пишется совместно с разработкой. Продакт обозначает известные технические ограничения и зависимости от других команд.
«Новый онбординг должен бесшовно интегрироваться с существующей системой аутентификации. Зависимость от команды платформы: нужно API для временной сессии без регистрации. Ограничения: время загрузки первого экрана не более 2 секунд на 4G. Fallback на email-регистрацию если Google OAuth недоступен.»
Зависимости нужно фиксировать до начала разработки. Блокер, обнаруженный в середине спринта, стоит дороже, чем час на заполнение этого раздела.
Это раздел, который систематически пропускают даже опытные продакты — и именно он потом всплывает как недоделка на этапе тестирования.
Пользователь закрыл приложение в середине демо → при повторном открытии видит предложение продолжить с того места.
Пользователь уже зарегистрирован и попал на онбординг по старой ссылке → редирект в основное приложение без повторного прохождения.
Google OAuth недоступен → показываем форму регистрации с email.
Простой способ не пропускать: пройти флоу продукта и задать вопрос «что может пойти не так на каждом шаге».
Раздел без которого PRD теряет смысл. Целевые показатели должны быть конкретными — без порогов команда не сможет измерять успех.
Activation rate: с 38% до 60% за 60 дней после запуска.
Day 1 retention: с 21% до 30%.
Время до первого целевого действия: с 4 минут до 90 секунд.
Day 7 retention не ниже текущих 14%.
Оценка в сторах не ниже 4.2.
Именно здесь появляется связь с бизнес-целями: как показатели успеха фичи влияют на конверсии и retention продукта в целом.