Кейс: как участники деловой игры Pizza Game на практике освоили принципы Канбан
Компания МАКСИМАЙС, организатор деловых мероприятий, заказала для своего события командную бизнес-игру, которая обучает методу Канбан через практический опыт. Для этого Product Lab провел деловую игру Pizza Game – симуляцию работы пиццерии, в которой команды на собственном опыте проходят путь от хаотичного процесса до выстроенного потока задач.
Цели заказчика:
Организаторам было важно, чтобы участники:
познакомились с методом Канбан через практический опыт увидели, как он меняет организацию совместной работы команды
научились видеть рабочий процесс как систему, которую можно настраивать под задачи команды;
на практике почувствовали, как ограничение объема незавершенной работы влияет на скорость и качество;
развили навыки самоорганизации, адаптации и совместного принятия решений в условиях, приближенных к реальному рабочему давлению.
Участники
Несколько команд по 4–6 человек, сформированных из участников мероприятия.
Что сделали
Провели очную командную деловую игру продолжительностью 3 часа.
Команды производили бумажные «кусочки пиццы» по заданному стандарту с фиксированными критериями приемки: пицца должна была соответствовать рецепту, «печь» вмещала не более трех кусков одновременно, время выпекания было ограничено 30 секундами, а содержимое нельзя было менять до конца цикла.
Игра прошла в несколько раундов с нарастающей сложностью. Первый раунд команды играли без выстроенного процесса – и сразу увидели, к каким потерям это приводит на подсчете результатов. После разбора первого раунда участников познакомили с принципами Канбан: визуализацией процесса, ограничением объема незавершенной работы, управлением потоком, обратной связью, явными правилами и совместным улучшением процесса. Во втором раунде команды впервые применили визуализацию этапов процесса, а в третьем добавили лимиты на объем незавершенной работы на каждом этапе – и в обоих случаях сравнивали результат с хаотичным первым раундом. Игра завершилась итоговой рефлексией, где команды обсудили, что изменилось в их работе от раунда к раунду.
Результаты бизнес-игры
Что получили участники:
Участники на собственном опыте увидели разницу между хаотичной работой и работой, выстроенной по принципам Канбан, сравнивая результаты раундов до и после внедрения инструментов;
команды научились видеть свой рабочий процесс как систему и определять, где вводить ограничения, чтобы ускорить поток задач без потери качества;
игра прошла с высокой вовлеченностью участников: после раунда открытой рефлексии команды продолжали обсуждение уже сверх отведенного времени;
формат и длительность игры получили высокую оценку организаторов, а фасилитатор отмечен за гибкость в адаптации игры под группу.
Хотите повысить вовлеченность сотрудников и развить их Soft skills, чтобы повысить эффективность команд?
В Product Lab мы проводим бизнес-игры и обучение, которые работают на цели бизнеса.
Хотите повысить вовлеченность сотрудников и развить их Soft skills, чтобы повысить эффективность команд?
Развитие лидерских качеств и командной работы
Обучение адаптивности и принятию решений
Стимуляция творческого мышления
Тимбилдинг
Хотите повысить вовлеченность команды, тогда оставляйте заявку по кнопке ниже, мы предоставим вам наш каталог бизнес-игр или разработаем игру индивидуально под ваши задачи.
Также у нас обширный перечень программ обучения по Soft skills под различные задачи бизнеса.
Что вам даст развитие soft skills?
Повышение качества коммуникации и эффективности взаимодействия с людьми
Прокачанные лидерские и управленческие навыки
Повышение эффективности за счет применения навыков управления ресурсами (тайм-менеджмент, управление эмоциями, стресс-менеджмент, нетворкинг, социальный интеллект)
Умение более быстро и гибко адаптировать к изменениям в рабочей или внешней среде и управлять ими
Уверенность в себе
Умение выступать публично, эффективно презентовать себя и свои проекты
Талант принимать взвешенные и обоснованные решения в условиях неопределенности
Повысьте эффективность команды и скорость ее развития за счет развития управленческих навыков, навыков коммуникации, принятия решений, переговорных умений, лидерских компетенций и других универсальных умений. Оставьте заявку и мы подберем лучшие решения для ваших целей.
Заполните форму, мы свяжемся, чтобы ответить на все вопросы и подобрать наиболее выгодный формат для вас
Заполняя данную форму, вы даете согласие на обработку своих персональных данных и подписываетесь на нашу новостную рассылку, а также соглашаетесь с Политикой конфиденциальности
Проведем корпоративное обучение под запрос вашего бизнеса
Обучение по методологии Product Focus, которую уже применяют в:
Развивайте сотрудников, повышайте эффективность и ускоряйте рост компании с помощью практико-ориентированного обучения в Product Lab!
Подписывайтесь на рассылку со статьями, которую читают лидеры рынка
Автор данной статьи создал чек-листы для продактов, которые запускают или, которым предстоит запустить новый продукт. Они могут помочь вам не забыть о важных деталях при создании продукта.
Автор статьи расскажет о процессе Product Discovery, его этапах, почему исследование продукта является необходимой составляющей создания продукта, а также какая команда будет нужна для этого процесса.
Автор статьи расскажет о типах продакт-менеджеров, а именно про: Technical Product Manager, Marketing Product Manager, Data Product Manager, Business Product Manager и Design Product Manager.
В данной статье Андрей Бадин, CEO Product Lab, расскажет, что такое Product Led Growth и почему нужно десятикратное преимущество продукта, чтобы он захватил рынок.
Автор статьи расскажет о фреймворке HEART, его преимуществах и недостатках, а также поделиться примерами использования, чтобы вы могли применять HEART для выбора правильных метрик на практике.
Автор статьи расскажет о разнице между output и outcome, о том, какую роль эти термины играют в OKR, а также поделится примером Целей и Ключевых Результатов с Outcome и ответит на часто задаваемые вопросы по теме.
Ведущие эксперты в мире продакт-менеджмента поделились своим мнением о трендах 2023 года: ИИ, машинное обучение, создание большое ценности продукта, система подписок.
Варун Пармара, CPO Miro, подробно рассказывает о процессе создания продуктов, построении команд, планировании OKR, дизайне продукта и философии создания продуктов в Miro.
Автор статьи расскажет о поведенческой концепции продавцов и покупателей, об Эффекте наделения и Эффекте 9х. А также объяснит, как построить баланс между продуктом и поведенческим изменением
В данной статье мы рассмотрим, как составить сценарий стратегической сессии, чтобы она прошла так, чтобы все участники были довольны как атмосферой, так и полученными результатами, а также поделимся бесплатным шаблоном сценария.
Автор статьи расскажет о User Centered Design (дизайн, ориентированный на пользователя), его основных элементах и принципах, а также приведет примеры использования UCD.
Автор статьи расскажет, кто такой CPO (Chief Product Officer – директор по продукту) и как он может поддерживать развитие продуктов в организации А также проанализируем его ключевые обязанности в продуктовой компании
Данная статья представляет собой гайд по составлению профиля идеального клиента (ICP – Ideal Customer Profile), десятки историй о том, как основатели определяли свой ICP, и, как всегда, найдете шаблоны и массу примеров.
Автор статьи поделится интервью с Майклом Манопатом, Chief Product and Technology Officer компании Notion, о развивающихся внутренних процессах Notion, обзорах продуктов, каденциях планирования и растущем переходе к живой коммуникации.
Автор статьи поделится интервью с Гленом Коутсом, Vice President of Product компании Shopify — о планировании ежегодных тем, организации работы, её отслеживании с помощью собственного инструмента и о многом другом.
Читать статью
Получить консультацию
Заполните форму и получите ответы на все вопросы.
Узнайте, как системно создавать продукты, которые взлетят, избегая распространенных ошибок!
Бесплатный мини-курс: Как создавать востребованные продукты?